Программа «Программирование на Python: графика и игры» знакомит учащихся с основами программирования на языке Python через работу с графическими модулями и дополнительными библиотеками. Обучение построено на решении занимательных задач и создании мини-проектов: от простых рисунков до интерактивных игр со звуком. В рамках программы школьники освоят основы синтаксис языка программирования Python, принципы работы с модулями Turtle, Tkinter, Pygame, изучат базовые конструкции программирования (следование, ветвление, циклы, функции), научатся создавать графические интерфейсы и простые игры, поработают с псевдослучайными числами и звуком.